Tingkatan VGA NVIDIA yang Perlu Kamu Ketahui – VGA adalah salah satu komponen penting dalam sebuah komputer. Terutama bagi para gamer dan pengguna grafis, VGA memiliki peran yang sangat penting. Fungsinya adalah untuk mengolah data grafis yang berasal dari prosesor dan menampilkannya di monitor. Dengan VGA yang baik, maka akan dihasilkan gambar berkualitas tajam, halus, dan lancar.
Karena itu, para gamer ataupun pengguna grafis harus memilih VGA dengan hati-hati agar hasil gambarnya sesuai dengan kebutuhan mereka. Pemilihan VGA juga harus disesuaikan dengan spesifikasi komputer lainnya agar tidak terjadi overclock ataupun bottleneck pada sistemnya. Dengan begitu, maka akan dihasilkan performa yang optimal dari komputer tersebut.
Sejarah NVIDIA
NVIDIA adalah salah satu produsen VGA terkemuka di dunia, yang terkenal dengan seri GeForce-nya. NVIDIA memiliki berbagai macam produk VGA, disini kami akan jabarkan tingkatan VGA Nvidia mulai dari yang murah hingga yang mahal, dari yang sederhana hingga yang canggih.
NVIDIA, didirikan pada tahun 1993 oleh tiga teknisi komputer berbakat, yaitu Jensen Huang, Curtis Priem, dan Chris Malachowsky.
Perusahaan ini berbasis di Santa Clara, California, sebuah kota yang terletak di jantung Silicon Valley, yang merupakan pusat inovasi teknologi global.
NVIDIA berkonsentrasi pada pengembangan chipset grafis atau Video Graphics Array (VGA). Sejak awal pendiriannya, NVIDIA selalu berfokus pada inovasi dalam teknologi grafis, yang akhirnya mengarah pada penciptaan GPU (Graphics Processing Unit) pada tahun 1999.
NVIDIA telah memberikan dampak besar pada industri pemrosesan grafis (graphic processing) dengan peluncuran GeForce 256 hampir 20 tahun lalu. Inovasi mereka telah berkembang pesat sejak itu, dan saat ini NVIDIA sedang merilis seri RTX 3090 – salahsatu GPU terkuat di pasaran saat ini.
Arsitektur VGA NVIDIA

Arsitektur VGA NVIDIA telah melalui beberapa generasi penting sejak debut GeForce 256. Konsep pertama yang harus dipahami adalah bahwa NVIDIA mengelompokkan kartu grafisnya ke dalam beberapa ‘keluarga’ atau ‘seri’, masing-masing dengan arsitektur tertentu.
I. Ada Lovelace (RTX 40 Series)
Arsitektur VGA NVIDIA yang paling baru saat ini adalah Ada Lovelace, yang merupakan nama kode untuk seri RTX 40. Arsitektur ini diluncurkan pada akhir tahun 2023 dan menawarkan performa yang sangat tinggi, terutama untuk ray tracing dan AI.
Arsitektur ini menggunakan proses 5 nm dan memiliki fitur seperti Ray Tracing Core generasi ke-3, Tensor Core generasi ke-4, dan DLSS 3.
II. Ampere (RTX 30 Series)
NVIDIA meluncurkan arsitektur VGA terbarunya, Ampere, pada tahun 2020. Ini merupakan nama kode untuk seri RTX 30 yang menawarkan peningkatan performa yang signifikan dibandingkan dengan generasi sebelumnya, Turing.
Arsitektur ini menggunakan proses 8 nm dan memiliki fitur-fitur canggih seperti Ray Tracing Core generasi ke-2, Tensor Core generasi ke-3, dan DLSS 2.0.
III. Turing (RTX 20 Series)
Turing, nama kode untuk seri RTX 20 dan GTX 16, adalah arsitektur VGA NVIDIA yang lebih tua. Diluncurkan pada tahun 2018, generasi ini menjadi yang pertama yang mendukung ray tracing dan AI.
Proses 12 nm digunakan untuk arsitektur ini dengan fitur seperti Ray Tracing Core generasi ke-1, Tensor Core generasi ke-2, dan DLSS 1.0. Dengan demikian, Turing menjadi salah satu arsitektur VGA NVIDIA terbaik saat itu.
IV. Pascal (GTX 10 Series)
Arsitektur VGA NVIDIA Pascal telah berhasil menjadi salah satu teknologi terbaik di pasaran saat ini dengan prosesor 16 nm yang mampu menghasilkan performa tinggi serta fiture seperti Ansel, VR Ready dan G-Sync yang sangat berguna bagi para pengguna.
Meskipun tidak mendukung ray tracing dan AI, arsitekturnya tetap populer di kalangan gamer maupun pengguna profesional hingga saat ini.
V. Maxwell (GTX 900 Series)
Arsitektur VGA NVIDIA yang paling tua, Maxwell, telah hadir sejak tahun 2014. Ini adalah generasi pertama yang menggunakan proses 28 nm.
Arsitektur ini membawa beberapa fitur canggih seperti MFAA, DSR dan Voxel Global Illumination. Dengan teknologi tersebut, pengguna dapat menikmati grafis yang lebih halus dan realistis.
VI. Kepler (GTX 600/700 Series)
Dikenalkan pada tahun 2012, Kepler adalah arsitektur yang mengawali era GPU berbasis CUDA cores. Contohnya adalah GTX 780 Ti dan GTX 690.
VII. Fermi (GTX 400/500 Series)
Fermi, yang diperkenalkan pada tahun 2010. Arsitektur ini mendapat namanya dari fisikawan terkenal Enrico Fermi.
Arsitektur Fermi membawa peningkatan besar dalam teknologi CUDA dan menjadi pondasi bagi generasi GPU NVIDIA selanjutnya. Salah satu contoh kartu grafis dari seri ini adalah GTX 480 dan GTX 580.
VIII. Tesla (GTX 200 Series)
Tesla adalah arsitektur yang diperkenalkan oleh NVIDIA pada tahun 2008. Arsitektur ini mengambil nama dari ilmuwan terkenal, Nikola Tesla.
Ini adalah generasi pertama yang menggunakan teknologi CUDA, yang memungkinkan para pengembang memanfaatkan GPU NVIDIA untuk komputasi umum dan bukan hanya untuk grafis. Seri kartu grafis berbasis arsitektur Tesla termasuk GTX 285 dan GTX 295.
Tingkatan VGA NVIDIA Berdasarkan Seri
VGA NVIDIA memiliki berbagai tingkatan yang ditandai dengan angka-angka seri. Angka pertama menunjukkan kelas VGA NVIDIA, yaitu apakah itu adalah VGA entry-level, mid-range atau high-end.
Angka kedua dan ketiga menunjukkan generasi VGA NVIDIA, sedangkan angka keempat menunjukkan varian dari generasi tersebut. Semakin besar angka seri, semakin tinggi performa dan fitur yang dimiliki oleh VGA NVIDIA.
Tingkatan VGA NVIDIA berdasarkan seri :
Seri | Arsitektur | Clock Speed | Memory Size | Memory Type | Memory Bandwidth | TDP |
RTX 4090 | Ada Lovelace | 2.2 GHz | 48 GB | GDDR6X | 1.2 TB/s | 400 W |
RTX 4080 Ti | Ada Lovelace | 2.1 GHz | 24 GB | GDDR6X | 912 GB/s | 350 W |
RTX 4080 | Ada Lovelace | 2.0 GHz | 16 GB | GDDR6X | 768 GB/s | 300 W |
RTX 4070 Ti | Ada Lovelace | 1.9 GHz | 12 GB | GDDR6X | 672 GB/s | 250 W |
RTX 4070 | Ada Lovelace | 1.8 GHz | 10 GB | GDDR6X | 560 GB/s | 200 W |
RTX 4060 Ti | Ada Lovelace | 1.7 GHz | 8 GB | GDDR6X | 448 GB/s | 180 W |
RTX 4060 | Ada Lovelace | 1.6 GHz | 6 GB | GDDR6X | 384 GB/s | 150 W |
RTX 3090 | Ampere | 1.7 GHz | 24 GB | GDDR6X | 936 GB/s | 350 W |
RTX 3080 Ti | Ampere | 1.7 GHz | 12 GB | GDDR6X | 912 GB/s | 350 W |
RTX 3080 | Ampere | 1.7 GHz | 10 GB | GDDR6X | 760 GB/s | 320 W |
RTX 3070 Ti | Ampere | 1.8 GHz | 8 GB | GDDR6X | 608 GB/s | 290 W |
RTX 3070 | Ampere | 1.7 GHz | 8 GB | GDDR6 | 448 GB/s | 220 W |
RTX 3060 Ti | Ampere | 1.7 GHz | 8 GB | GDDR6 | 448 GB/s | 200 W |
RTX 3060 | Ampere | 1.8 GHz | 12 GB | GDDR6 | 360 GB/s | 170 W |
RTX 3050 Ti | Ampere | 1.8 GHz | 4 GB | GDDR6 | 192 GB/s | 100 W |
RTX 3050 | Ampere | 1.7 GHz | 4 GB | GDDR6 | 160 GB/s | 90 W |
RTX 2080 Ti | Turing | 1.6 GHz | 11 GB | GDDR6 | 616 GB/s | 250 W |
RTX 2080 Super | Turing | 1.8 GHz | 8 GB | GDDR6 | 496 GB/s | 250 W |
RTX 2080 | Turing | 1.8 GHz | 8 GB | GDDR6 | 448 GB/s | 215 W |
RTX 2070 Super | Turing | 1.8 GHz | 8 GB | GDDR6 | 448 GB/s | 215 W |
RTX 2070 | Turing | 1.7 GHz | 8 GB | GDDR6 | 448 GB/s | 175 W |
RTX 2060 Super | Turing | 1.7 GHz | 8 GB | GDDR6 | 448 GB/s | 175 W |
RTX 2060 | Turing | 1.7 GHz | 6 GB | GDDR6 | 336 GB/s | 160 W |
GTX 1660 Ti | Turing | 1.8 GHz | 6 GB | GDDR6 | 288 GB/s | 120 W |
GTX 1660 Super | Turing | 1.8 GHz | 6 GB | GDDR6 | 336 GB/s | 125 W |
GTX 1660 | Turing | 1.8 GHz | 6 GB | GDDR5 | 192 GB/s | 120 W |
GTX 1650 Super | Turing | 1.8 GHz | 4 GB | GDDR6 | 192 GB/s | 100 W |
GTX 1650 | Turing | 1.7 GHz | 4 GB | GDDR5 | 128 GB/s | 75 W |
GTX 1080 Ti | Pascal | 1.6 GHz | 11 GB | GDDR5X | 484 GB/s | 250 W |
GTX 1080 | Pascal | 1.7 GHz | 8 GB | GDDR5X | 352 GB/s | 180 W |
GTX 1070 Ti | Pascal | 1.7 GHz | 8 GB | GDDR5X | 256 GB/s | 180 W |
GTX 1070 | Pascal | 1.7 GHz | 8 GB | GDDR5 | 256 GB/s | 150 W |
GTX 1060 | Pascal | 1.7 GHz | 6 GB | GDDR5 | 192 GB/s | 120 W |
GTX 1050 Ti | Pascal | 1.4 GHz | 4 GB | GDDR5 | 112 GB/s | 75 W |
GTX 1050 | Pascal | 1.4 GHz | 2 GB | GDDR5 | 112 GB/s | 75 W |
GTX 980 Ti | Maxwell | 1.1 GHz | 6 GB | GDDR5 | 336 GB/s | 250 W |
GTX 980 | Maxwell | 1.1 GHz | 4 GB | GDDR5 | 224 GB/s | 165 W |
GTX 970 | Maxwell | 1.1 GHz | 4 GB | GDDR5 | 224 GB/s | 145 W |
GTX 960 | Maxwell | 1.1 GHz | 2 GB | GDDR5 | 112 GB/s | 120 W |
GTX 950 | Maxwell | 1.0 GHz | 2 GB | GDDR5 | 105 GB/s | 90 W |
Sebenarnya ada beberapa seri lagi di bawah dari seri-seri yang sudah kami sebutkan diatas. Namun menurut kami tidak layak dan sudah jarang beredar dipasaran. Dikarenakan hardware pendukungnya seperti motherboard yang kompatibel dengan seri tersebut sudah sangat jarang ditemukan.
Namun secara histori, rasanya tidak lengkap jika kami tidak sebutkan dalam artikel ini. Berikut adalah beberapa generasi yang lebih rendah dari tabel yang kami berikan tersebut :
- VGA NVIDIA NV1 : VGA NVIDIA generasi pertama, yang dirilis pada tahun 1995. VGA ini menggunakan arsitektur quadratic surface, yang berbeda dengan arsitektur polygonal yang umum digunakan oleh VGA lainnya. VGA ini memiliki 2 MB VRAM dan bisa mencapai resolusi maksimal 800 x 600 piksel1.
- VGA NVIDIA RIVA 128 : VGA NVIDIA generasi kedua, yang dirilis pada tahun 1997. VGA ini menggunakan arsitektur polygonal dan bisa mendukung akselerasi 2D dan 3D. VGA ini memiliki 4 MB VRAM dan bisa mencapai resolusi maksimal 1600 x 1200 piksel2.
- VGA NVIDIA RIVA TNT : VGA NVIDIA generasi ketiga, yang dirilis pada tahun 1998. VGA ini merupakan penerus dari RIVA 128 dan memiliki performa yang lebih tinggi. VGA ini memiliki 16 MB VRAM dan bisa mencapai resolusi maksimal 1920 x 1440 piksel3.
- VGA NVIDIA GeForce 256 : VGA NVIDIA generasi keempat, yang dirilis pada tahun 1999. VGA ini merupakan VGA pertama yang menggunakan istilah GeForce dan memiliki fitur transform and lighting (T&L) yang bisa meningkatkan kualitas grafis 3D. VGA ini memiliki 32 MB VRAM dan bisa mencapai resolusi maksimal 2048 x 1536 piksel4.
- VGA NVIDIA GeForce 2 : VGA NVIDIA generasi kelima, yang dirilis pada tahun 2000. VGA ini merupakan penerus dari GeForce 256 dan memiliki performa yang lebih tinggi. VGA ini memiliki 64 MB VRAM dan bisa mencapai resolusi maksimal 2048 x 1536 piksel4.
- VGA NVIDIA GeForce 3 : VGA NVIDIA generasi keenam, yang dirilis pada tahun 2001. VGA ini merupakan VGA pertama yang mendukung fitur programmable pixel shader, yang bisa membuat efek-efek grafis yang lebih realistis dan variatif. VGA ini memiliki 64 MB VRAM dan bisa mencapai resolusi maksimal 2048 x 1536 piksel4.
- VGA NVIDIA GeForce 4 : VGA NVIDIA generasi ketujuh, yang dirilis pada tahun 2002. VGA ini merupakan penerus dari GeForce 3 dan memiliki performa yang lebih tinggi. VGA ini memiliki 128 MB VRAM dan bisa mencapai resolusi maksimal 2048 x 1536 piksel4.
- VGA NVIDIA GeForce 5 atau FX : VGA NVIDIA generasi kedelapan, yang dirilis pada tahun 2003. VGA ini merupakan VGA pertama yang mendukung fitur DirectX 9.0, yang merupakan standar grafis terbaru saat itu. VGA ini memiliki 256 MB VRAM dan bisa mencapai resolusi maksimal 2048 x 1536 piksel4.
Kesimpulan
Kami sudah bahas tingkatan VGA Nvidia dari seri tertinggi hingga terendah, dan juga memberikan pemahaman cara mengklasifikasikan tingkatan VGA dari seri yang tertera pada VGA tersebut.
Sebelum memilih VGA lakukan riset terlebih dahulu, pastikan motherboard memiliki kompatibilitas terhadap VGA yang akan kamu pilih untuk menghindari bottleneck.
Kami harap artikel ini dapat membantu kamu untuk memahami segala sesuatu yang berhubungan dengan Nvidia VGA.
Q: Apa itu ray tracing dan AI?
Ray tracing adalah teknik rendering grafis yang meniru cara cahaya memantul dan menembus objek di dunia nyata, sehingga menghasilkan gambar yang lebih realistis dan indah. AI adalah kecerdasan buatan yang bisa melakukan berbagai tugas yang biasanya membutuhkan kecerdasan manusia, seperti mengenali wajah, suara, atau teks, mengoptimalkan performa, atau meningkatkan kualitas gambar
Apa itu G-Sync?
G-Sync adalah teknologi yang bisa menyinkronkan refresh rate monitor dengan frame rate VGA NVIDIA, sehingga menghilangkan masalah seperti screen tearing, stuttering, atau input lag. G-Sync bisa membuat pengalaman gaming menjadi lebih lancar dan nyaman.
Apa itu VR Ready?
VR Ready adalah label yang menunjukkan bahwa VGA NVIDIA bisa mendukung pengalaman virtual reality (VR) yang imersif dan berkualitas. VR adalah teknologi yang bisa membuat pengguna merasakan seolah-olah berada di dalam dunia virtual, dengan menggunakan perangkat seperti headset, controller, atau sensor.